Die Suche nach den sieben Artefakten geht weiter. Doch während die Gefährten nach Ingar aufbrechen, zerfallen die Reiche hinter ihnen.
Nach den Ereignissen im Nordland ist der Kristall des Sehens gefunden, aber Xaroth ist nicht geschlagen. Meister Drobal erkennt, dass jedes weitere Artefakt schwerer zu erreichen sein wird. Die nächste Spur führt nach Ingar, in das Reich der Grauzwerge. Dort bereitet König Brumir Eisenfaust seine Krieger auf einen Krieg vor, der längst nicht mehr nur an den Grenzen Fallgars entschieden wird.
Gorathdin, Vrenli, Werlis, Aarl, Borlix und Thorgar müssen Ingar erreichen, ohne entdeckt zu werden. Was sie dort finden, zeigt ihnen, dass Xaroths Bündnisse schneller wachsen als ihre eigenen Möglichkeiten. Rüstkammern, Tunnel, verborgene Wege und alte zwergische Geheimnisse bestimmen den neuen Abschnitt ihrer Reise.
Zur selben Zeit brechen andere Teile Wetherids auseinander. Eine anhaltende Dürre zwingt die Kajirs, ihre Heimat DeShadin zu verlassen und Schutz in Iseran zu suchen. Aus einer Bitte um Aufnahme wird ein politischer Pakt, der das Machtgefüge des Südens verändert und den Krieg gegen Shanburia vorbereitet.
Im Glorreichen Tal wird Heermeister Elroth von Prinz Sylvian erpresst. Ein Ring, ein alter Schwur und unumkehrbarer Verrat aus der Vergangenheit zwingen ihn zu Entscheidungen, die das Vertrauen zwischen Elfen und Menschen zerstören können. Währenddessen stirbt der Dunkle Wald, die Druiden verlieren ihr heiliges Zentrum, und Astinhod steht weiter unter Druck.
Band 2 führt die Artefaktsuche tiefer in feindliches Gebiet und erweitert den Krieg auf mehrere Reiche. Die Gefährten können einzelne Spuren sichern, doch Xaroth gewinnt Zeit, Verbündete und Einfluss.