Cover: Die Hüter der Sieben Artefakte Band 1
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Erschienen: 09.04.2025
Band 1

Die Hüter der Sieben Artefakte

Worum geht es in Die Hüter der Sieben Artefakte, Band 1?

Fünfundzwanzig Jahre nach Erwights Niederlage beschwört der Ork-Schamane Gorzod Grauschwinge den Dämon Xaroth. Meister Drobal findet Hinweise auf sieben Artefakte, die den Dämon aufhalten können. Während Gorathdin, Vrenli, Werlis, Aarl und Borlix im Nordland nach dem Kristall des Sehens suchen, lösen Morde am Hof von Astinhod einen Machtkampf und eine Belagerung aus.

Kurze Buch-FAQ

  • Ist Vorwissen nötig? Ein direkter Einstieg ist möglich. Die Gabe der Elfen wird empfohlen, weil dort die Gefährten, das Buch von Wetherid und der erste Krieg eingeführt werden.
  • Wie ist der Ton? Klassische Abenteuer- und Gefährtenfantasy wird mit Thronstreit, Verrat und Bürgerkrieg verbunden. Die Bedrohung und die heroische Grundordnung bleiben klar.
  • Ist Band 1 abgeschlossen? Der Band beendet die erste Etappe der Artefaktsuche, die Handlung des zweiten Zyklus wird jedoch fortgesetzt.
  • Lesereihenfolge: Danach folgt Die Hüter der Sieben Artefakte, Band 2.

Gorzod Grauschwinge ruft Xaroth aus der Seelenwelt. Der Dämon verlangt als erstes Opfer Königin Lythinda von Astinhod.

Rund fünfundzwanzig Jahre nach dem Sieg über Erwight von Entorbis leben die früheren Gefährten in einem scheinbar befriedeten Wetherid. In Raga Gur beendet der Ork-Schamane Gorzod Grauschwinge diesen Frieden. Er beschwört Xaroth, den Verbrenner der Welten, und verpflichtet sich, dem Dämon Seelen zuzuführen.

Auf Horunguth erkennt Meister Drobal die neue Gefahr. Alte Schriften nennen sieben Artefakte, die einst gegen Mächte aus der Seelenwelt geschaffen wurden. Die erste Spur führt zum Kristall des Sehens im Nordland. Gorathdin, Vrenli, Werlis, Aarl und Borlix brechen auf, ohne zu wissen, dass sich in Astinhod bereits ein Anschlag gegen Königin Lythinda und Heerführer Arkondir vorbereitet.

Im Nordland schließt sich ihnen der Nordlandwächter Thorgar an. Die Suche führt über Grandok, den See Ymirgard, die verlassene Schildwall und Thronheim. Eisrochen, Schneegoblins, ein Frostgolem, der Geist des Høvding Grengor und die Kriegspläne der Frostelfen zwingen die Gefährten, ihre Route und ihre Bündnisse immer wieder neu zu bestimmen.

Gleichzeitig zerfällt die politische Ordnung Astinhods. Nach den Morden am Hof streiten die Mitglieder des Regentschaftsrates um die Thronwacht. Großherzog Aldion mobilisiert sein Heer, Lady Merdiva manipuliert Stimmen und Beweise, und Meister Drobal muss entscheiden, wie lange er die Hauptstadt verteidigen kann, ohne die Suche nach den Artefakten aufzugeben.

Der Band führt die Expedition in den Norden und den Machtkampf um Astinhod als zwei gleichwertige, parallele Konflikte. Jeder Fortschritt der Gefährten steht neben einem weiteren Verlust politischer Kontrolle in ihrer Heimat.


Die zentralen Figuren

  • Gorathdin: Halbelf, Gemahl Königin Lythindas und Anführer der Expedition ins Nordland.
  • Vrenli: Abkether und Hüter des Buches von Wetherid; alte Texte und Überlieferungen gehören zu seiner Aufgabe.
  • Werlis: Einarmiger Krieger aus Abketh und Veteran des ersten Krieges gegen Erwight.
  • Aarl: Krieger aus Thir und langjähriger Gefährte Gorathdins.
  • Borlix: Zwerg aus Ib’Agier, erfahrener Kämpfer und Kenner zwergischer Bauwerke und Gebirge.
  • Thorgar: Nordlandwächter, der die Gefährten durch ein Gebiet führt, das keiner von ihnen kennt.
  • Meister Drobal: Magier von Horunguth; er erkennt die Bedeutung der Artefakte und greift zugleich in den Machtkampf Astinhods ein.
  • Gorzod, Aldion und Lady Merdiva: Drei Gegner mit unterschiedlichen Zielen: dämonische Macht, Herrschaft über Astinhod und persönlicher Einfluss.

Was den ersten Band bestimmt

  • Rückkehr der Gefährten: Die Helden aus Zyklus I treten rund fünfundzwanzig Jahre später erneut an, nun mit Ämtern, Familien und Verpflichtungen.
  • Zwei parallele Fronten: Die Artefaktsuche im Nordland und der Thronstreit in Astinhod entwickeln sich gleichzeitig und verändern denselben Krieg.
  • Das Nordland als eigenständiger Handlungsraum: Grandok, Schildwall, Ymirgard, Thronheim und die Frostelfen besitzen eigene Herrscher, Geschichte und Konflikte.
  • Konkrete Etappen der Suche: Hinweise, Prüfungen, alte Chroniken und politische Informationen führen die Gefährten Schritt für Schritt zum ersten Artefakt.
  • Auftakt eines fünfteiligen Zyklus: Band 1 erreicht ein Etappenziel und führt unmittelbar zur nächsten Spur.

Passende Vergleichsautoren und Reihen

Die Vergleiche beziehen sich auf Zyklusaufbau, Rückkehr früherer Helden, Artefaktsuche, politische Parallelhandlung und den Übergang zu einem Krieg mehrerer Reiche. Sie behaupten keine identische Sprache, Figurenstimme oder Weltordnung.

Tad Williams

Der letzte König von Osten Ard

Der stärkste Vergleich für die Fortsetzungsstruktur: Jahrzehnte nach einem früheren Sieg kehren bekannte Helden in veränderten Rollen zurück. Eine alte Bedrohung erhebt sich erneut, während politische Spannungen die vermeintlich gesicherten Reiche schwächen. Wetherid erzählt direkter und bindet den neuen Konflikt an eine konkrete Artefaktsuche.

Richard Schwartz

Das Geheimnis von Askir / Die Götterkriege

Eine erwachsene Gefährtengruppe reist durch unterschiedliche Herrschaftsgebiete, sucht Wissen und Mittel gegen eine übergeordnete Macht und gerät in politische Bündnisse. Wetherid stellt stärker die Rückkehr derselben Helden und die parallele Krise ihrer Heimat in den Mittelpunkt.

John Gwynne

The Faithful and the Fallen

Mehrere Reiche, Verrat, militärische Mobilisierung und eine klare übernatürliche Bedrohung entwickeln sich gleichzeitig. Der Vergleich passt zur Verbindung aus klassischem Heroismus und harten politischen Folgen. Gwynne konzentriert sich stärker auf Kriegerfamilien und Feldzüge; Wetherid auf ältere Gefährten und sieben Artefakte.

R. A. Salvatore

The DemonWars Saga

Ein Dämon bedroht several Völker, während Gefährten und Magier nach den Mitteln suchen, ihn aufzuhalten. Magische Gegenstände, Reiseabschnitte und Kriegsgefahr greifen ineinander. Salvatore arbeitet Kampftechnik und Magie stärker systematisch aus; Wetherid gibt Räten, Thronfolge und regionaler Politik mehr Raum.

Raymond E. Feist

Die Schlangenkrieg-Saga

Nach früheren Siegen entsteht ein neuer Krieg, der alte und neue Akteure an mehreren Schauplätzen bindet. Herrscher, Magier, Infiltration und militärische Vorbereitung tragen den Konflikt gemeinsam. Wetherid beginnt diesen Zyklus stärker als Expedition und lässt den Zusammenbruch Astinhods parallel dazu wachsen.

Margaret Weis & Tracy Hickman

Dragonlance: Der Krieg der Seelen

Der Vergleich betrifft die Rückkehr in eine bekannte Welt nach einem früheren Sieg: frühere Helden, eine veränderte Ordnung und eine neue dunkle Macht. Wetherid hält die ursprüngliche Gefährtengruppe enger zusammen und macht die Suche nach sieben Artefakten zum tragenden Handlungsweg.

Offizieller Soundtrack

Vom Album Northland

Offizieller Trailer

Ein Blick in den Abgrund

Leserstimmen

"Die Chroniken von Wetherid II eröffnen eine klassische High-Fantasy-Reise mit klarer Struktur und epischem Anspruch. Die Serie wirkt geplant, geschlossen und auf langfristige Entwicklung ausgelegt. Ein starker Auftakt für Leser epischer Fantasy."

— JuliaJK82

"Der Roman folgt bewusst den Regeln klassischer Fantasy: eine Gruppe Gefährten, eine klare Aufgabe und eine detailliert ausgearbeitete Welt. Stil und Atmosphäre erinnern an ältere Fantasy-Epen. Insgesamt ein solides, ruhiges Fantasy-Abenteuer."

— mars754

"Die Ptéris der sieben Artefakte überzeugen durch eine ausgearbeitete Welt und Figuren mit eigenen Motiven. Besonders die politischen und moralischen Aspekte verleihen der Handlung Tiefe. Für Leser klassischer High Fantasy ist der Roman eine lohnende Lektüre."

— Mario_Hackel

Für wen eignet sich Band 1?

  • Für Leser klassischer Epic Fantasy: Gefährtengruppe, alte Artefakte, Magier, verschiedene Völker und eine klar erkennbare Hauptbedrohung.
  • Für Leser politischer Parallelhandlungen: Die Expedition im Nordland läuft gleichzeitig mit Mord, Thronstreit und Belagerung in Astinhod.
  • Für Leser fortlaufender Zyklen: Der Band beendet die erste Etappe, eröffnet aber den größeren Krieg um Wetherid.

Die Suche beginnt im Nordland

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