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UNA SAGA ÉPICA DE ALTA FANTASÍA

Las Crónicas de Wetherid

Cuando una antigua amenaza despierta y las alianzas se rompen, solo queda el valor de unos pocos.

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"Alta fantasía muy recomendada" — Lisi_Wirth — ★★★★★― ᛟ ― "Mundo detallado con un arco de tensión constante" — SteffiGluecklederer — ★★★★★― ᛟ ― "Aventura épica y construcción de mundo impresionante" — Sarek62 — ★★★★★― ᛟ ― "Entrada exitosa en una saga compleja" — Svanny — ★★★★★― ᛟ ―

Qué Esperar

Dragon

Una épica cautivadora

Las Crónicas de Wetherid comienzan como una aventura. Terminan como una guerra por todo.

Un libro sagrado desaparece, y con él la seguridad de un mundo entero. Un grupo de compañeros improbables parte en su búsqueda – a través de bosques encantados, ruinas olvidadas y reinos donde cada encuentro tiene su precio.

Veinte años después, la paz que conquistaron se resquebraja. En las cortes nobles, quien dice la verdad en el momento equivocado muere, y desde el Mundo de las Almas una influencia se infiltra en las mentes de los poderosos, enfrentándolos entre sí mucho antes de que se desenvaine la primera espada.

Rune

Atmósfera

Wetherid es un mundo donde las decisiones tienen consecuencias. Ninguna alianza se mantiene solo porque fue sellada una vez. Ningún héroe sale ileso.

Lo que comienza como una hermandad se convierte en una prueba de quiebre – entre el deber y la pérdida, entre la lealtad y la supervivencia.

La narración alterna entre las perspectivas de guerreros, gobernantes, intrigantes y aquellos atrapados entre los frentes. El tono es serio, el mundo es implacable, y no todas las historias terminan bien.

Rune

Un mundo excepcional

Wetherid se extiende por varios continentes – desde el gran reino del Oeste, pasando por las Tierras del Norte con sus clanes y Elfos de Escarcha, hasta las estepas de Kahroska en el Este. En el Mar del Sur se encuentran Shanburia, las islas Aruvaren y la isla de los magos, Horunguth.

Frente a ellos se alza Fallgar, un imperio de fortalezas volcánicas, pantanos mortales y magos de las sombras, cuyos pueblos jamás renunciaron a sus ambiciones de poder.

Más de 21 pueblos. Más de 140 personajes. Más de 40 lugares. Criaturas que van desde dragones de hielo hasta los gusanos gigantes del desierto. Un mundo que espera ser explorado.

La Biblioteca

Los Guardianes Volumen 2
LANZAMIENTO EN VERANO 2026 CICLO II : VOLUMEN 2

Los Guardianes de los Siete Artefactos - Vol. 2

El mundo está al borde del abismo. Mientras Gorzod Ala-Gris continúa preparándose para la llegada del demonio Xaroth, su oscura alianza crece. La desconfianza amenaza la unidad y, en el Bosque Oscuro, las leyes de la naturaleza comienzan a cambiar.

Los Guardianes Volumen 1
LANZAMIENTO PREVISTO: MARZO 2026 CICLO II : VOLUMEN 1

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El comienzo del fin. El chamán orco Gorzod ha invocado un demonio. Gorathdin y sus compañeros deben viajar a las peligrosas Tierras del Norte para encontrar artefactos olvidados antes de que sea demasiado tarde.

Más información
El Don de los Elfos
CICLO I

El Don de los Elfos

En un mundo donde la magia antigua y las criaturas míticas mantienen el equilibrio, un libro sagrado desaparece. Un grupo inusual de héroes debe unirse para evitar la catástrofe inminente.

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Voces de Wetherid

Magie

El Don de los Elfos

"Ornux, la sombra merodea entre nuestras filas. ¿Por qué deberíamos confiar nuestro destino a tu amo una vez más?" replicó Gorzod con voz penetrante, aferrando su bastón. "Parce que el poder del Entorbis te otorga fuerza, y nuestra alianza con Raga Gur puede llevarte a un poder nunca antes visto", respondió Ornux. Los orcos murmuraron, sus ojos brillando con sospecha. "Gorzod, muéstranos una prueba de tu fuerza y tu sabiduría. Un duelo de magia entre nosotros. Si ganas, me iré sin haber conseguido nada. Pero si yo gano, renuevas la alianza." "Un duelo de magia, entonces. Que el poder oscuro decida," Gorzod aceptó con una risa de aprobación.

Combate

Los Guardianes Vol. 1

Lady Merdiva se acercó, su voz se alzó con una claridad peligrosa. "Un jugador inteligente sabe cuándo es mejor la cautela, Eryndor. Tu reticencia podría llamarse traición, y Aldion y Belmarr seguramente la castigarían." Eryndor se levantó, su mirada afilada. "¿Traidor? Eres muy valiente para decirme tal cosa." Antes de que ella pudiera responder, él la agarró por los brazos. Ella permaneció perfectamente tranquila, sin inmutarse. Por un momento, se quedaron allí, con la tensión colgando en el aire. Luego, ella inclinó ligeramente la cabeza hacia un lado, sus labios curvándose en una sonrisa apenas visible. "Eres peligroso, Eryndor, eso te hace atractivo." Sus dedos se deslizaron por la nuca de él, y ella lo atrajo hacia sí.

Explorador

Los Guardianes Vol. 2

"Deberías estar agradecido de que tu cabeza cicatrizada siga sobre tus hombros." La mano izquierda del Príncipe Sylvian se movió lentamente hacia su bota. En silencio, sacó una daga y la deslizó bajo el borde de la mesa hasta que la punta estuvo apenas a un palmo del costado de Elroth. "Modérate," siseó. "No estás en posición de exigirme nada." Con su mano derecha, abrió la bolsa. Lentamente, casi deliberadamente, sacó algo oscuro. Al principio, solo un mechón de pelo enmarañado. Mientras tiraba más, Elroth se congeló. Sus ojos se abrieron con terror. Una cabeza encogida yacía ahora en la mano de Sylvian. A Elroth se le cortó la respiración; el color se esfumó de su rostro. El Príncipe Sylvian notó la reacción con satisfacción. "¿La reconnaissez-vous ?" susurró.