Calles espléndidas y callejones secretos. En Astinhod, el rey Grandhold gobierna sobre su pueblo. Intrigas y luchas de poder definen la corte real.
Una pintoresca aldea y el punto de partida de una epopeya que mezcla magia y traición. Abketh es la cuna de la aventura que enfrentará a nuestros héroes con el Señor de las Sombras.
Moldeada por la brisa marina salada, esta aldea es la cuna de Aarl, el maestro lanzador de cuchillos y fiel compañero de Vrenli.
Elfos misteriosos del Bosque Oscuro custodian el Árbol de la Vida junto con los druidas y vigilan poderes ancestrales. Su mundo místico alberga rituales y poderes ocultos.
Un oso, encarnación del poder de metamorfosis druídica, se alza poderoso y aterrador en el Bosque Oscuro. Su pelaje hirsuto y sus músculos potentes dan testimonio de su fuerza salvaje y del miedo primordial que infunde.
Las poderosas puertas de Ib'Agier abren el camino hacia la misteriosa ciudad enana en el corazón de la montaña. Tras ellas se extienden túneles majestuosos y salones espléndidos, el centro del pueblo enano.
Un valiente enano de Ib'Agier en un camino lleno de aventuras y peligros. Su pasado agitado y su destino se revelan a lo largo de la historia.
En los callejones siniestros de Zantranos, los No-Muertos traman sus maquinaciones. Una ciudad mórbida llena de secretos y una atmósfera tenebrosa.
Los legendarios Templarios del Dragón guardan una reliquia ancestral del pasado y llevan una vida recluida. El mundo misterioso de estos monjes alberga un peligroso secreto.
Los Haldakies, criaturas voladoras místicas, surcan los cielos de Wetherid. Su mundo fascinante y sus capacidades mágicas los hacen únicos.
El poderoso dragón Omnigo reina sobre los cielos de Wetherid. Su presencia y sus poderes asombrosos lo convierten en una de las criaturas más temidas del mundo.
El mundo en las sombras del Gremio de Ladrones de Astinhod, donde pillos hábiles y maestros ladrones planean sus golpes. Guaridas ocultas y métodos astutos son su oficio.
Los magos de Horunguth, antiguos aliados de los elfos del Valle Glorioso, derrotaron en el pasado al linaje de Entorbis y a las criaturas de las sombras. Desde su torre de vigilancia insular, custodian el destino de Wetherid.
Los elfos del Bosque Oscuro viven en sencillas cabañas en los árboles, profundamente unidos al bosque y a su corazón, el Árbol de la Vida. Camuflaje, vista aguda, oído fino y un sexto sentido para el peligro figuran entre sus aptitudes.
Los temibles Kajirs, seres reptilianos de las arenas despiadadas del desierto de DeShadin. Su cultura misteriosa y su conexión con la magia ancestral los convierten en adversarios peligrosos.
Trasgos de la nieve, criaturas guerreras de las cavernas heladas de las Montañas de Hielo. Su cultura brutal y sus ataques implacables los convierten en enemigos temidos.
Las antiguas ruinas de Tawinn albergan un secreto de siglos. La historia de esta ciudad otrora espléndida y su grandeza perdida esperan ser descubiertas.
La continuación de El Don de los Elfos. Han pasado 20 años. Nuevas amenazas, antiguas alianzas y la búsqueda de los siete Artefactos de Luz.