Die Kajir, von Außenstehenden oft das Schlangenvolk genannt, sind ein stolzes und zutiefst kriegerisches Volk humanoider Reptilienwesen, das ursprünglich die heißen Regionen der südlichen DeShadin-Wüste bewohnte.
Erscheinungsbild und Biologie
Die Kajir sind von Kopf bis Fuß mit schimmernden Schuppen bedeckt, besitzen eine gespaltene Zunge und eine kühle, wüstenangepasste Physiologie. Ihr markantestes biologisches Merkmal sind die ausfahrbaren, giftigen Dornen an ihren Ellenbogen, die sie im Kampf als tödliche Waffe einsetzen.
Kultur und Glaube
Ihre Kultur ist tief mit der Kargheit und den Gefahren der Wüste verwoben. Sie verehren einen mystischen **Schlangengott**, dem sie in komplexen und oft blutigen Ritualen Opfer darbringen, um die Gunst des Wassers zu gewinnen. Einst waren sie aggressiv und expansiv, angeführt von Figuren wie Scheich Nam Al Kabun.
Der Eroberungsakt
Das Schicksal der Kajir änderte sich dramatisch, als eine katastrophale, lang anhaltende Dürre ihre alte Hauptstadt **Kajir** zur unbewohnbaren Ruine machte. Gezwungen, ums nackte Überleben zu kämpfen, suchten sie ironischerweise Zuflucht im Reich ihrer Erzfeinde, der Nomaden der Scheddifer.
Dort angekommen, wandelte sich die Bitte um Zuflucht schnell in einen brutalen **Eroberungsakt**. Durch internen Verrat und dank ihrer überlegenen Kampfkraft gelang es ihnen, die Stadt Iseran zu erobern, den dortigen Herrscher zu töten und die Kontrolle über die letzte große Oase der Wüste zu übernehmen. Ihr neues Kapitel ist geprägt von Verzweiflung und dem rücksichtslosen Kampf, ihre neue Heimat gegen jeden Anspruch zu verteidigen.
Bekannte Kajir
- Scheich Nam Al Kabun: Der ehemalige kriegerische Anführer.
- Nazak: Ein prominenter Kajir-Krieger.
- Prinzessin Balae: Eine Nachfahrin der Herrscherfamilie.
- Kroga: Eine Späherführerin.