Der Eisdrache erwacht
Die Chroniken von Wetherid II — Christian Dölder

Die Hüter der
Sieben Artefakte

Episches High Fantasy aus Österreich. Sechs Handlungsstränge, neun Antagonisten, eine Welt am Rand des Abgrunds.

Epische High Fantasy · Intrigen & Verrat · Politik & Krieg
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Taschenbuch 19,48 €
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In den vulkanischen Einöden von Fallgar vollzieht der Ork-Schamane Gorzod Grauschwinge ein verbotenes Ritual. Er beschwört Xaroth, einen Dämon aus der Seelenwelt, um sein geschlagenes Volk aus der Schmach zu führen. Xaroth erscheint. Er bietet einen Pakt an. Und er fordert einen Preis.

Gleichzeitig droht Wetherid von innen zu zerbrechen. Im Regentschaftsrat von Astinhod kämpfen Großherzog Aldion und Lady Merdiva mit Intrigen, Fälschungen und offener Gewalt um die Macht. In den Elfenreichen werden Bündnisse geschmiedet, die niemand ahnt. Und tief im Nordland warten Dinge, die auf der Weltkarte keinen Namen haben.

Der Magier Meister Drobal hat die Bedrohung durch Xaroth als Erster erkannt. In alten Schriften hat er Hinweise auf sieben uralte Artefakte gefunden, die einst erschaffen wurden, um Bedrohungen aus der Seelenwelt zu bannen. Er versammelt eine Gruppe alter Gefährten und schickt sie los.

Eine Welt, seit 20 Jahren gebaut

Wetherid und Fallgar. Zwei Kontinente mit eigener Geschichte, eigener Geografie und eigenen Konflikten.

Weltkarte Die Hüter der Sieben Artefakte
40 Orte 20 Völker 7 Artefakte 9 Antagonisten
Schamane Gorzod Xaroth der Dämon
Der Feind

Gorzod und Xaroth: ein Pakt, der die Welt in Brand setzt

Gorzod Grauschwinge ist kein gewöhnlicher Feind. Er ist ein Schamane, der sein Volk aus der Niederlage führen will und dafür bereit ist, das Undenkbare zu tun. Xaroth ist das, was er dafür beschwört: ein Dämon aus der Seelenwelt, von dem alte Schriften sagen, dass er Welten verbrennt. Was die beiden verbindet, ist kein Bündnis auf Augenhöhe.

Lady Merdiva
Politik & Verrat

In Astinhod ist jeder Verbündete ein Risiko

Der Regentschaftsrat von Astinhod ist zerrissen. Großherzog Aldion will die Macht mit Gewalt erzwingen. Lady Merdiva ist die geschickteste Politikerin im Rat, aber ihre Loyalität gilt ausschließlich ihr selbst. Wer in diesem Spiel auf den falschen Partner setzt, verliert mehr als seinen Rang.

Das Nordland Eisrochen
Welt & Kreatur

Das Nordland: rau, unbarmherzig und voller Dinge, mit denen niemand gerechnet hat

Im See Ymirgard leben Eisrochen, gewaltige Kreaturen mit flügelartigen Flossen, die elektrische Kälteblitze verschießen und durch Eis brechen. Frosthörner, Eisschattenwölfe, Schneegoblins mit Eisstäben. Das Nordland ist das erste große Hindernis auf dem Weg zu den Artefakten, und es ist eines, das die Gefährten auf Schritt und Tritt in Frage stellt.

Thorgar
Die Gefährten

Sechs sehr unterschiedliche Charakteren mit einem gemeinsamen Ziel

Gorathdin ist ein erfahrener Halbelf und Krieger. Borlix ein kampflustiger Zwerg aus Ib'Agier. Thorgar ein Nordlandwächter, einer der letzten einer fast ausgestorbenen Bruderschaft. Vrenli ist der Hüter des mächtigen Buches von Wetherid. Aarl kommt aus dem fernen Thir, Werlis ist ein einarmiger Kämpfer aus Abketh. Gemeinsam schickt Meister Drobal sie auf eine Mission, von der er weiß, dass sie gefährlicher ist als alles, was sie bisher erlebt haben.

"Ein starker Auftakt für Leser epischer Fantasy. Die Serie wirkt geplant, geschlossen und auf langfristige Entwicklung ausgelegt."
— Leserstimme auf Amazon

Das Worldbuilding in Zahlen

Wetherid ist keine Kulisse. Die Welt hat eine Geschichte, eine Geografie, funktionierende Wirtschaftssysteme und politische Strukturen, die über 20 Jahre gewachsen sind.

140 Charaktere
40 Orte
20 Völker
500+ Seiten

Band 1 ist jetzt auf Amazon erhältlich.

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