Le Démon Xaroth
Antagoniste

Le Démon Xaroth

Une puissance antique venue du royaume des âmes, insaisissable et au-delà de toute compréhension. Son regard seul déforme la réalité, sa voix fait taire les cœurs les plus vaillants. Xaroth ne connaît aucune loyauté – seulement l'anéantissement.

Haloyan l'Elfe des Brumes
Personnage

Haloyan l'Elfe des Brumes

Un redoutable Elfe des Brumes. Cousin du Prince Sylvian, il est son exécuteur secret. Derrière son regard stoïque se cache un calcul glacial ; son arc frappe en silence, avec une précision mortelle. Ce n'est pas un serviteur – c'est le couteau dans la brume.

Le Chaman Gorzod
Personnage

Le Chaman Gorzod

Poussé par le désespoir de son peuple vaincu, Gorzod ose l'indicible : l'invocation d'une puissance démoniaque. Son âme ravagée brûle de vengeance. Peut-il réellement contrôler la magie obscure ?

Aelvor et Zelivra, Elfes des Glaces
Faction

Aelvor & Zelivra (Elfes des Glaces)

Ils dirigent les Elfes des Glaces avec une détermination glaciale. Il est le stratège silencieux, elle la lame tranchante – ensemble, ils incarnent la forme la plus dangereuse d'ordre et de fureur. Là où Aelvor planifie, Zelivra déchaîne.

Grand-Duc Aldion
Personnage

Grand-Duc Aldion

Aldion de Kirindor — ambitieux, impérieux et porté par la conviction d'être le gardien légitime du trône. Sa patience a des limites, et lorsque la confiance s'effrite, il n'hésite pas à recourir à la violence.

Lady Merdiva
Personnage

Lady Merdiva

Merdiva est une manipulatrice raffinée dotée d'un sens aigu du pouvoir et du profit personnel. Derrière sa façade cultivée se dissimule un esprit froid et calculateur qui maîtrise magistralement la scène politique d'Astinhod.

Konge Stojvar
Personnage

Konge Stojvar

Stojvar est un souverain expérimenté et discipliné. Il pèse chaque décision avec soin et dirige les Terres du Nord sans geste théâtral, mais avec une détermination inébranlable.

Capitaine Halvard
Personnage

Capitaine Halvard

Un marin taciturne et fiable au regard d'acier. Il connaît la Mer du Nord mieux que quiconque et guide les compagnons à travers tempêtes et glaces avec un calme stoïque.

Thorgar
Personnage

Thorgar

Un guerrier à la stature et à la force impressionnantes. Thorgar est un allié central dans la lutte contre les ténèbres grandissantes et se tient aux côtés de Gorathdin.

Le Portail du Mur de Boucliers
Lieu

Le Portail du Mur de Boucliers

Une porte antique hors du temps, dissimulée au cœur de la forteresse. Elle mène vers des époques révolues et met à l'épreuve ceux qui revendiquent l'héritage des anciennes puissances.

Conseiller Darion
Personnage

Conseiller Darion

Membre influent du conseil impérial. Darion évolue avec assurance dans les cercles politiques d'Astinhod, mais à qui va réellement sa loyauté en ces temps incertains ?

Les Nivlings
Créature

Les Nivlings

De minuscules êtres humanoïdes cachés sous la couche de neige dans un vaste réseau de tunnels. Silencieux et rarement aperçus, ils parcourent les Terres du Nord avec ruse et rapidité.

Raies des Glaces
Créature

Raies des Glaces

Créatures massives chargées d'électricité. Elles rôdent sous la surface, détectent la moindre hésitation et brisent la glace avec une violence brutale lorsque leur proie est trop lente.

Le Dragon des Glaces
Créature

Le Dragon des Glaces

Un dragon ancestral dont le nom semblait oublié — né de la colère des dieux. Seul celui qui connaît son véritable nom peut l'apaiser et survivre. Il incarne les glaces éternelles des Terres du Nord.

Les Terres du Nord
Lieu

Les Terres du Nord

Un paysage rude et impitoyable de glace et de neige, foyer des Elfes des Glaces et de bêtes redoutables. Ici, ce ne sont pas les mots mais la survie qui tranchent.

Thronheim
Lieu

Thronheim

La fière capitale du Nord, dirigée par le Konge Stojvar. Une forteresse contre le froid et les ténèbres, où les intrigues politiques peuvent être aussi dangereuses que la tempête hivernale.